Estética nostálgica e paraísos
A sensação
Nostalgia de uma infância que não se teve: o fim de tarde de verão no interior, o cheiro de chuva, a luz de lanterna na janela da avó, vaga-lumes no quintal. Não é "realista" nem "épico" o tempo todo; é aconchegante e maravilhado. Referências de sensação (não de arte): os filmes do Studio Ghibli, a luz de Zelda Breath of the Wild, o conforto de Stardew Valley e de Animal Crossing, a melancolia bonita de Ori e de Journey.
Regras da estética
- Luz quente e baixa é a protagonista: muito entardecer, poeira dourada no ar, raios de sol entre as folhas, janelas acesas.
- Partículas de vida: vaga-lumes, pólen, folhas caindo, borboletas, poeira no sol, sementes de dente-de-leão, neve fina. Sempre presentes em pequena quantidade; muitas em lugares especiais.
- Som do lugar antes da música: grilos à noite, sapos no pântano, sino de vila ao longe, vento no trigo, água correndo. A música entra em momentos.
- Cores saturadas mas suaves (aquarela), contornos macios, sem cinza "sujo".
- Objetos gastos e queridos: cercas tortas, varais com roupa, flores em vasos, gatos nas janelas. Lugares que parecem habitados há gerações.
- Momentos que se repetem com carinho: o sino da vila ao anoitecer, as lanternas acendendo uma a uma, o primeiro vaga-lume da noite, o cheiro da padaria de manhã (som e partícula de fumaça).
Vaga-lumes e luzes da noite
- Aparecem ao anoitecer, em noites quentes e sem chuva, em prados, beira de rio e de lago, plantações e bosques.
- Lugares de vaga-lumes: o Prado dos Vaga-lumes (Vale de Lumen), a Lagoa das Fadas, a beira do Rio do Véu, os campos de Vinha-d'Âmbar no verão, a Floresta de Cogumelos.
- São interativos: dá para pegar com um pote (vira luz, ingrediente de alquimia e enfeite de casa); fogem da luz forte da lanterna; mais numerosos na lua nova.
- Outras luzes vivas: cogumelos e musgo bioluminescentes (Bosque Antigo, Profundezas), plâncton que brilha na água quando alguém nada (Arquipélago), aurora boreal nas Geleiras.
Paraísos (17 no mapa)
Cada um é uma área de descanso (sem PvP, bônus de recuperação, pesca e música próprias) e um lugar disputado para morar (ver 15).
| Paraíso | Região | O que é | Melhor momento |
|---|---|---|---|
| Praia das Conchas | Costa sul | Areia branca, água turquesa, palmeiras | Pôr do sol |
| Lagoa Turquesa | Arquipélago | Água transparente entre ilhas | Meio-dia |
| Recife de Coral | Arquipélago | Recife colorido raso, nadar e mergulhar entre peixes | Dia claro |
| Ilha das Tartarugas | Arquipélago | Praia onde tartarugas desovam; filhotes correm ao mar | Lua cheia |
| Vale das Mil Quedas | Selva e Cânions | Dezenas de cachoeiras num vale verde, arco-íris | Manhã |
| Fontes Termais | Ermos de Brasa | Piscinas quentes com vapor no meio do vulcão | Noite fria |
| Jardim de Pedra | Ermos de Brasa | Jardim zen de rochas vulcânicas, musgo e lanternas de pedra | Entardecer |
| Lago de Cristal | Cordilheira | Lago turquesa de montanha com fundo de cristais | Manhã |
| Gruta de Cristal Azul | Cordilheira | Caverna inteira de cristais azuis que brilham | Qualquer hora |
| Aurora de Hrim | Geleiras | Vale de gelo onde a aurora boreal é mais forte | Noite limpa |
| Oásis de Miragem | Cânions Rubros | Palmeiras e água no deserto vermelho | Fim de tarde |
| Campos de Lavanda | Colinas de Âmbar | Campos roxos floridos | Primavera e verão |
| Prado dos Vaga-lumes | Vale de Lumen | Prado com milhares de vaga-lumes | Noite de verão |
| Bosque das Cerejeiras | Bosque Alto | Cerejeiras com pétalas caindo | Primavera |
| Lagoa das Fadas | Bosque Antigo | Lagoa com luzes flutuantes | Noite |
| Floresta de Cogumelos | Bosque Alto (sul) | Cogumelos gigantes que brilham, esporos no ar | Noite |
| Jardins de Celéstia | Ilhas Celestes | Jardins suspensos e cachoeiras que caem no vazio | Amanhecer |
Os paraísos mudam com a estação e com o horário: as cerejeiras só florescem na primavera, as tartarugas só desovam na lua cheia, os vaga-lumes só no verão. Voltar ao mesmo lugar em outra época é uma experiência nova, o que combate o enjoo (ver 20).
Para a arte
- Pedir uma prancha de cor por paraíso (dia e noite).
- O sistema de partículas (vaga-lumes, pólen, pétalas) é prioridade na Fase 1, porque define a sensação.