YVALDIS
V · Produção

O que ainda falta definir

Documento 11 · 3 min de leitura

Lista de sistemas que um MMORPG deste tamanho precisa. [x] = tem documento (com ponteiro); [ ] = ainda em aberto. Os valores dos documentos 26–36 são propostas de partida, a calibrar na Fase 1A e na alfa.

Interação e VR

  • Interações físicas, mouse × mãos, interface diegética, HUD, acessibilidade e menu de conforto: 31
  • Teste de conforto real em headset (vinheta, teleporte, dash) e rastreio dos dedos: Fase 1A (31, "O que fica para depois")

Personagem

  • Raças (4, só cultura e ofício): 26 §1
  • Criação de personagem e aparência em primeira pessoa: 26 §2 (braços e mãos na PoC: 35)
  • Atributos, níveis, teto de nível por capítulo, o que acontece no máximo: 26 §3–4
  • Morte, penalidade e ressurreição: 26 §6 (regras de 13, 17, 23); respec: 26 §7; alts: 26 §8
  • Curva de experiência definitiva e ranques de Maestria acima de 10 por capítulo (depois da alfa); raças dos capítulos 2–6 (26)

Mundo e conteúdo

  • Lore, história do Capítulo 1, facções e reputação, estrutura de missões: 27
  • Roteiro final, diálogos, cartas e livros; lore dos capítulos 4–6; sexta facção (Cap. 2) (27, "O que fica para depois")
  • Masmorras e raides do Capítulo 1 (4 masmorras, nenhuma raide), chefes de mundo, eventos, festival, Mina Velha: 29
  • Masmorras e raides dos capítulos 2–6 (20 §10 lista; detalhe quando cada capítulo for projetado)
  • Bestiário do Capítulo 1 (36 criaturas) e destaques dos seguintes: 28; bestiário detalhado dos capítulos 2–6: [ ] em aberto
  • NPCs, rotinas, afinidade, diálogo e voz: 28 §4
  • Asas (item raríssimo, voo só no Capítulo 6): 36; [ ] números finais e lista definitiva das penas

Combate e itens

  • Combate e magia: 17 e 18
  • Habilidades por classe (8 de partida por classe), números: 30 §9; [ ] habilidades 9 e 10 e árvores de talento detalhadas
  • Raridades, afixos, camadas, conjuntos, armas, durabilidade: 30; [ ] afixos e conjuntos da camada 2 em diante
  • Equilíbrio entre item fabricado e item de saque: 30 §5

Social e clãs

  • Clãs e alianças: 19
  • Chat, voz por proximidade, grupos, busca de grupo, correio, arenas, guerras, espectador, antitoxicidade: 32
  • PvP: 13, 23, 32
  • Consentimento e retenção de voz (LGPD/GDPR); faixa 13–17 separada de 18+; voluntários de moderação (32 §11)

Economia (complementos de 08)

  • Números: preços-base, taxas, impostos, durabilidade, limites de produção: 33
  • Modelo de simulação do ouro: 33 §10, modelos/economia.py; [ ] recalibrar para o teto de nível 20 do Capítulo 1 (33 §11)
  • [~] Valor do teto de saque (proposta US$ 25 / US$ 100, 33 §8) e abordagem da lista de países (33 §9): propostos; confirmar só depois do parecer jurídico

Negócio e operação

  • Monetização, plataforma, servidores por região: 00, 05, 08
  • Moderação, suporte, anti-trapaça, anti-robô, segurança de conta, dados pessoais, incidentes, backups, custo de servidor: 34
  • Prova de conceito: 35 (custo zero, 20 semanas estimadas); [ ] o dono confirmar o prazo
  • Equipe e orçamento depois da PoC (sem investidores nem venda de token ou terreno no plano; 14)

Jurídico (antes de qualquer token ou venda)

Perguntas reunidas em 34 §10; todas seguem em aberto.

  • Parecer sobre se o token ou os NFTs são valores mobiliários (CVM, SEC, MiCA)
  • Regras de jogo de azar e de caixas de saque por país (cassinos seguem em espera, 23)
  • Termos de uso, propriedade dos ativos, o que acontece com os NFTs se o jogo fechar
  • ECA Digital, verificação de idade 18+ e classificação indicativa
  • Empresa constituída e conta para receber (hoje não há); checagem de marca de Yvaldis (INPI/USPTO/EUIPO)

Decidido em 26/10/2026

O registro, uma linha por item, está em 00-decisoes.md: auditoria (E1–E9, C1, C5, L1–L5, T1–T6, F1–F2), cassinos em espera, lançamento por capítulos (25) e asas (36).

Ainda em aberto para o dono, só: a data de abrir a empresa e contratar o parecer jurídico (depois da PoC), o prazo da PoC e a checagem de marca de Yvaldis.