O que ainda falta definir
Lista de sistemas que um MMORPG deste tamanho precisa. [x] = tem documento (com ponteiro); [ ] = ainda em aberto. Os valores dos documentos 26–36 são propostas de partida, a calibrar na Fase 1A e na alfa.
Interação e VR
- Interações físicas, mouse × mãos, interface diegética, HUD, acessibilidade e menu de conforto:
31 - Teste de conforto real em headset (vinheta, teleporte, dash) e rastreio dos dedos: Fase 1A (
31, "O que fica para depois")
Personagem
- Raças (4, só cultura e ofício):
26§1 - Criação de personagem e aparência em primeira pessoa:
26§2 (braços e mãos na PoC:35) - Atributos, níveis, teto de nível por capítulo, o que acontece no máximo:
26§3–4 - Morte, penalidade e ressurreição:
26§6 (regras de13,17,23); respec:26§7; alts:26§8 - Curva de experiência definitiva e ranques de Maestria acima de 10 por capítulo (depois da alfa); raças dos capítulos 2–6 (
26)
Mundo e conteúdo
- Lore, história do Capítulo 1, facções e reputação, estrutura de missões:
27 - Roteiro final, diálogos, cartas e livros; lore dos capítulos 4–6; sexta facção (Cap. 2) (
27, "O que fica para depois") - Masmorras e raides do Capítulo 1 (4 masmorras, nenhuma raide), chefes de mundo, eventos, festival, Mina Velha:
29 - Masmorras e raides dos capítulos 2–6 (
20§10 lista; detalhe quando cada capítulo for projetado) - Bestiário do Capítulo 1 (36 criaturas) e destaques dos seguintes:
28; bestiário detalhado dos capítulos 2–6: [ ] em aberto - NPCs, rotinas, afinidade, diálogo e voz:
28§4 - Asas (item raríssimo, voo só no Capítulo 6):
36; [ ] números finais e lista definitiva das penas
Combate e itens
- Combate e magia:
17e18 - Habilidades por classe (8 de partida por classe), números:
30§9; [ ] habilidades 9 e 10 e árvores de talento detalhadas - Raridades, afixos, camadas, conjuntos, armas, durabilidade:
30; [ ] afixos e conjuntos da camada 2 em diante - Equilíbrio entre item fabricado e item de saque:
30§5
Social e clãs
- Clãs e alianças:
19 - Chat, voz por proximidade, grupos, busca de grupo, correio, arenas, guerras, espectador, antitoxicidade:
32 - PvP:
13,23,32 - Consentimento e retenção de voz (LGPD/GDPR); faixa 13–17 separada de 18+; voluntários de moderação (
32§11)
Economia (complementos de 08)
- Números: preços-base, taxas, impostos, durabilidade, limites de produção:
33 - Modelo de simulação do ouro:
33§10,modelos/economia.py; [ ] recalibrar para o teto de nível 20 do Capítulo 1 (33§11) - [~] Valor do teto de saque (proposta US$ 25 / US$ 100,
33§8) e abordagem da lista de países (33§9): propostos; confirmar só depois do parecer jurídico
Negócio e operação
- Monetização, plataforma, servidores por região:
00,05,08 - Moderação, suporte, anti-trapaça, anti-robô, segurança de conta, dados pessoais, incidentes, backups, custo de servidor:
34 - Prova de conceito:
35(custo zero, 20 semanas estimadas); [ ] o dono confirmar o prazo - Equipe e orçamento depois da PoC (sem investidores nem venda de token ou terreno no plano;
14)
Jurídico (antes de qualquer token ou venda)
Perguntas reunidas em 34 §10; todas seguem em aberto.
- Parecer sobre se o token ou os NFTs são valores mobiliários (CVM, SEC, MiCA)
- Regras de jogo de azar e de caixas de saque por país (cassinos seguem em espera,
23) - Termos de uso, propriedade dos ativos, o que acontece com os NFTs se o jogo fechar
- ECA Digital, verificação de idade 18+ e classificação indicativa
- Empresa constituída e conta para receber (hoje não há); checagem de marca de Yvaldis (INPI/USPTO/EUIPO)
Decidido em 26/10/2026
O registro, uma linha por item, está em 00-decisoes.md: auditoria (E1–E9, C1, C5, L1–L5, T1–T6, F1–F2), cassinos em espera, lançamento por capítulos (25) e asas (36).
Ainda em aberto para o dono, só: a data de abrir a empresa e contratar o parecer jurídico (depois da PoC), o prazo da PoC e a checagem de marca de Yvaldis.